Соціальні мережі Новини IBM допомогла творцям Second Life зламати межі віртуальних світів

IBM допомогла творцям Second Life зламати межі віртуальних світів



Компанії IBM і Linden Lab оголосили про те, що їм вдалося перемістити персонажів гри Second Life з одного віртуального всесвіту в інший, пише TechCrunch. Розробники змогли переміщувати своїх аватарів в інший віртуальний світ, створений на сервері OpenSimulator.

Це вдалося зробити завдяки технології Open Grid Protocol, над якою працюють співробітники обох компаній. Розробники відзначають, що вона дозволяє користувачам вільно переміщатися між світами, точно так, як і вони переходять з одного сайту в інтернеті на іншій.

Представники Linden Lab також підкреслили, що поки це лише експеримент. Звичайні користувачі повторити телепортацію на сервер OpenSim поки не можуть.

Компанія Linden Lab випустила Second Life у 2003 році. Цей проект є соціальною мережею, в якій користувачі можуть створити власного персонажа, спілкуватися з іншими геймерами і здійснювати різні покупки. Проект привернув увагу крупних компаній, які почали відкривати в Second Life власні представництва.